JJ游戏攻略从“毁誉参半”到“大多好_91y鱼商在线

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mumu丨文

那时谈谈《accordanceKendujhar》的新节拍吧。这几天亚洲地区现场直播圈炙手可热的新格斗游戏,如果就属它了。格斗游戏这类无所谓好说,以后BB姬写过该文、做过音频。

现阶段上看,我们对格斗游戏赞扬却是极好的,初看著尽管很多穿孔,取千家,入门后却很难里头。

有的是人拿它当武侠片版吃鸡玩,苟命生长发育,待缩圈打牌。有的是人拿它当较旧闪电包青天,刚破冰却是华服行头,看见人就追着狂砍。除了人拿它当舔老公的格斗游戏,那女配角的小腿是又长又白……

但是腾讯即便是腾讯,便携式招黑DEBUFF。

(马云分赃《accordanceKendujhar》排骨研讨会)

《accordanceKendujhar》的Steam版8月12日上架后曾一度表明毁誉参半,间接被各式各样负评冲走了。

我还以为出什么大事了……带着好奇的心情观察了一番Steam评论区,了解到我们给格斗游戏负评的原因。

事情大致是这样的:

腾讯的《accordanceKendujhar》国服在一个月前就开了。这次8月12日上架的是Steam版,上面的亚服、欧服等等其它外服数据都是互通的,唯独国服被独立了出来。

官方锁了IP,你从Steam平台进格斗游戏以后,要么只能和国服玩家玩,要么挂加速器转到外服。

而外服数据与国服不互通,以后在国服的一切充值消费道具等等都不会带到其他服务器去。

官方运营策略导致的玩家声讨并不算稀奇,见的多了。事情离谱就离谱在,两边全员恶人。JJ比赛一键租号

一方面是,玩家因为《accordanceKendujhar》格斗游戏锁区、不能杀老外而怒给负评,属于是对运营的情绪发泄,与格斗游戏质量这类无关

Steam服与国服分家其实是很正常的事情。不然来两个捣乱的4V,秀个ID,马上格斗游戏就可以改名叫猛男爬树枝了……

《accordanceKendujhar》确实锁IP了,但可以挂加速器玩。反正Steam有2小时的试玩时间,不爽顶多退款走人就是了嘛。

很多人关注的重点却是能不能出去杀老外……就很奇怪。贴吧论坛里steam版如果不能去杀外国人那将毫无意义——这样的观点相当主流。

这两天我看现场直播平台弹幕,从内测时候就在吵国服与Steam服哪个好,现在钓钓鱼还能吵起来。

那些原本在国服技术不好被虐,等Steam版发售打着杀老外的借口,一心想着去外服炸鱼虐菜的人,就因为国服与Steam服不能跨区共通数据,而到处带节拍,我真觉得没必要。

当然,我尊重你打负评的权力,即便格斗游戏是自己真金白银买的,想怎么赞扬怎么赞扬。实际上,现在亚服也基本全是国人玩家挂着加速器,就跟LOL手游日服一样,各式各样拼音名字一看就懂的。

(老鼠台的现场直播,确实很多老外在玩,但观众很少)

另一方面,腾讯作为格斗游戏代理,他的应对手段不是去安抚玩家,反倒是JJ比赛一键租号雇佣机器人在Steam刷好评,演都不带演的。

现在打开《accordanceKendujhar》Steam商店页面,拉到最下面的消费者评测,然后把评测者的格斗游戏时间缩小到1小时以内,只看好评。

列表往下拉,我们可以感受一下Steam评论区整齐划一的独特光景:

给好评的基本一溜的初始问号头像。标配2款格斗游戏,一个吃鸡开挂被封禁,另一个《accordanceKendujhar》格斗游戏时间0.5小时,贡献唯一的评测。

这种敷衍的机器人好评也算是亚洲地区传统艺能了,怎么说呢,甚至很多过于明显了……不知道的还以为误入了哪个流量艺人的微博评论区。

什么时候微博粉圈控评的风气也进Steam了?这些控评用的还都是开挂小号,属实回收再利用。腾讯宣发投进去的钱,这得助长多少黑色产业链?

(点进去几乎都有:1个记录在案的格斗游戏封禁)

当然,腾讯一番作也是立竿见影。

短短一天时间,愣是把《accordanceKendujhar》从刚发售时的各式各样长篇大论毁誉参半,刷成了大多好评,10000多个玩家赞扬里现在也不知道掺了多少水分。

不得不说,官方买阴兵水军Steam刷好评这一手实属烂棋。本来格斗游戏做的其实还行,Steam那些负评都是针对锁IP的,没有人诟病格斗游戏质量和玩法问题。

大部分Steam玩家也看的明白,所以这种负评根本不需要去理会,慢慢自然会消退。结果现在官方下场对冲,给格斗游戏平添一个弄虚作假的污点JJ比赛一键租号

网上还曝光了一些更高级的刷好评方法,但是我只找到一些流传的截图,不保证真实性。

据网友说官方在Steam发售前就组织了玩家群,让群里的人先买格斗游戏,等格斗游戏发售后给好评以后再返现,相当于白送格斗游戏。

由于是真人赞扬,格斗游戏时间也不短,在现阶段的Steam赞扬体系里权重里会非常高,经常能刷到首页的最有价值条目里。

(网图)

熟不熟悉?其实就是淘宝拼多多之类的电商平台,搞好评返现那一套。

由于刷好评的营销行为在中国无比风靡,这件事情在社区内也显得见怪不怪。以前我们都偷偷搞,没见过这么大阵仗的,一看是腾讯啊,我们懂的都懂。

一边是因为不能杀老外而负评的魔怔玩家,另一边是腾讯源源不断的阴兵水军,所有人的关注点都在格斗游戏之外。

所以亚洲地区稍微大点的格斗游戏,评论区就没一个能看的。两边对冲的态势,其间接结果就是令赞扬体系失去参考性。

当然,我不是在把矛头指向国产格斗游戏,也不是在讲述又一个腾讯丢人的故事——即便Steam上绝大多数格斗游戏人却是很正经的,不会想着去搞歪门邪道。

最近两年不管是Steam却是TapTap,带赞扬体系的格斗游戏JJ比赛一键租号平台也都在修正极端情况的权重,最典型的就是运营决策导致一时的负评潮,除了机器人刷好评。

而随着时间的沉淀,厂商刷好评的奇巧技再多,如果没有格斗游戏过硬的品质支撑最后也留不下人,玩家自己会用行动投票。

(晚上的Steam在线人数基本在10万左右,这还不包括腾讯官服的数据)

(Twitch观众人数和Steam在线人数,明显都是国人玩家)

从这点来说,《accordanceKendujhar》却是慢慢把自己立住了。至于冷兵器乱斗吃鸡格斗游戏最终能否流行起来,还得看以后的市场情况了。

那些里里外外的节拍,姑且就当个乐子看吧。嘿,要是的人太多,G胖真的把格斗游戏给下架了,那才叫有的是乐了。

(Steam讨论区通则,注意最后一条)

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